『何が足りないのかな』
前作・前々作とそう遜色ない出来だとは思うのだが、何かが足りない。何なのか漠然としている。見た目の問題ではなくゲーム進行中に伝わってくる雰囲気中のいち要素?恐怖・絶望感・狂気といった要素なのかな?外人キャラが雰囲気ぶち壊してるとは感じなかったけど。
あと自分にとってはなぜかこのゲームは酔いやすい。同様の視点操作のゲームであまり酔うことは無いんですけど。
虫化屍人のアイデアは良いとは思うが、表現が足りないのか、キモいだけで怖くなかった。
マップが立体でも表示できるようになったのはgoodですね。上下位置関係の把握がしやすくなった。
マップを一本道で進んで行くようなゲームではなく、サイレンのように複雑なマップで何回も同じ地点を通るようなもの・常に敵の攻撃を意識しなければならいもの・ゲーム中暗闇である場合が多いもの、は「お散歩」モードのようなオマケ要素があると助かるんですけどね。攻撃を受けない・かつ明るい状態で、その地域の街並み・風景をまったり観察したいという需要は常にあると思います。