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『ライブパートの出来が心配・・・』
発表当初はあまり注目していなかったんですが、
色々と情報が出始めてから、公式サイトを見たりして、改めて面白そうだなと思い直し、
現在は自分のサイフと相談して購入を検討しています。

自分としてはライブパートに期待をしているのですが、
個人的に心配な点がいくつか。

・オンラインのサービス(服装や武器、クエスト等の更新)はいつまでなのか?
PCのオンラインゲームでは開発資金を回収するために、長期のスパンで運営し、回収を目指すのが普通でしょうが、今作のプラットホームはPS3。かつ開発元のレベルファイブは、
過去にもオンラインゲームの開発計画が有りましたが、何らかの理由で開発が中止となり、オンラインゲームの開発は実質上、今作が初めてとなります。
となると、どのくらいの頻度で?いつまで更新するのか?ゲームバランスは?など、
不安の種は尽きません。

・アイテムやクエストなどの更新間隔はどの程度?
上記の疑問の内容と一部被りますが、いったいどの程度で更新するのでしょう?
私はMG○オンラインをプレイしていますが、
適度な更新間隔で、モチベーションが下がることはあまりありません。
また、サポートも細々したところまで行き届いており、回線がつながらなかった時なども、あまり不安を感じることはありませんでした。
まあ開発費用がとても莫大なものであったこと、オンライン対応ゲームとしては3作目に当たることなどからして、当然の出来と言えば当然なのかもしれませんが。

・キャラクターの服装やアイテムは有料なのか?
個人的にはもっともこの点が気になります。
開発費用を回収するための手段としては、有料制にすることがもっとも確実で早いです。
私もある程度の出資は覚悟していますが、それが度を超えたものだと、
そういったアイテムや服装を買う気も起きませんし、同時にモチベーションも下がると思います。
まあ、一番良いのはやはり「ゲーム内でのポイント」で支払う方法でしょうか。
MG○オンラインでも、その方法が採られていて、嬉しかったですね。
「頑張れば、お金がなくても服が買えるんだ」
なんて思ったりもしましたw

今までの流れをまとめると、サービスの期間、クエストやアイテムなどの更新間隔、アイテムの購入は有料なのかどうか、更新していく中でゲームバランスを保つことができるのかなど、不安は尽きませんが、しかし同社は、オンラインゲームの開発は実質上初めてなので、どうなるかは蓋を開けてみなければ分かりませんが、良ゲーになることを切に願っています。

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